爱丽丝的精神审判 手谈汉化是一款全新的日系解谜推理游戏。在游戏里,玩家将被带入一个充满奇幻和悬疑的世界。在这个世界里,玩家需要扮演一位侦探,通过收集线索、分析证据、推理案情,揭露隐藏在背后的真相。这款游戏让玩家在游戏过程中运用自己的观察力和逻辑思考能力,从各种细节中发现线索,分析证据,逐步拼凑出案件的真相。
爱丽丝的精神审判 手谈汉化是一款全新的日系解谜推理游戏。在游戏里,玩家将被带入一个充满奇幻和悬疑的世界。在这个世界里,玩家需要扮演一位侦探,通过收集线索、分析证据、推理案情,揭露隐藏在背后的真相。这款游戏让玩家在游戏过程中运用自己的观察力和逻辑思考能力,从各种细节中发现线索,分析证据,逐步拼凑出案件的真相。
1. 玩家可以与游戏环境中的物体进行互动,收集可能的证据,这些证据对于解开案件至关重要。这种互动式的证据收集让玩家在游戏中更加关注细节,提高了游戏的可玩性。
2. 游戏中的NPC都有自己的行为模式和日常活动,玩家可以观察他们的行为,获取线索。这种动态的NPC行为使得游戏世界更加真实,让玩家在推理过程中更加关注环境。
3. 在游戏中,玩家需要对嫌疑人进行心理分析,通过对话和观察来揭示他们的真实想法和动机。这种心理分析机制让玩家需要运用自己的心理洞察力,提高了游戏的难度和趣味性。
4. 某些谜题和情节发展会受到时间的影响,玩家需要合理安排时间,以确保能够顺利推进案件的调查。这种时间管理元素使得游戏更加实际,让玩家需要运用自己的策略和紧急处理能力。
1. 游戏采用了独特的日系美术风格,角色设计和场景布局都极具美感,为玩家营造了一个既梦幻又真实的游戏世界。这种美感使得玩家在游戏中更加沉浸在故事中。
2. 游戏拥有精心编织的故事线,每个案件都有其独特的背景和人物关系,让玩家在推理的同时,也能感受到角色之间的情感纠葛。这种丰富的剧情让玩家在游戏中更加关注故事的发展。
3. 游戏中的谜题设计巧妙,需要玩家运用逻辑思维和推理能力去解决,考验玩家的观察力和分析能力。这使得游戏更加具有挑战性和趣味性。
4. 每个案件的解决都可能导向不同的结局,玩家的选择会影响故事的发展。这种多样化的结局增加了游戏的可玩性和重复性,让玩家在游戏中更加关注自己的决策和影响。
1. 游戏提供了一个开放的世界环境,玩家可以自由探索,寻找线索和证据。这种自由探索空间使得玩家在游戏中更加沉浸,提高了游戏的可玩性。
2. 每个角色都有详细的背景故事和性格特征,每个独立的性格都会让角色们更加立体,让故事变得更有趣。
3. 游戏里的提示系统能让玩家可以轻松投入剧情的同时也不失难度地进行推理。
第一章(白兔的去向)
桌上获得书包,笔记本 - 周围调查一圈 - 两个选项均可
第二章(精神审判开庭)
四个选项全部选择一边 - 我觉得不是自鲨 - 出示白兔凶案现场照片 - 双手的位置 - 这不对 - 不能证明
第三章(被告人爱丽丝)
教室与毛虫老师对话 - 图书馆获得图书借阅记录、书签5只乌鸦 - 去到走廊对话获得学生手册
第四章 (柴郡猫)
图书馆 - 图书借阅记录 - 左上角学号数字 - 帮我辩护 - 能证明 - 书签5只乌鸦 - 恶作剧犯的双关语 - Crow
第五章 (恶作剧社)
解决 - 视听教室(就是案发现场)调查发现脚印、门牌 - 图书馆与睡鼠对话 - 川堂左边的告示栏上 - 右上角发现大乌鸦卡片 - 走廊与毛虫老师对话 - 随便切换下场景再回到走廊与双胞胎对话(会告诉玩家一个黑童话)- 图书馆把大乌鸦卡片给睡鼠(如果没有触发与双胞胎对话则不能给卡片)- 选择双胞胎 - 回走廊 - 有关系 - 备用钥匙 - 大乌鸦卡片 - 脚印线索
第六章(亡之钥)
红心女王 - 调查获得地图 - 走廊调查右边窗户 - 中庭与红心女王对话 - 调查地面获得来路不明的手机(就是红心的)- 水沟需要拖把 - 去图书馆与双胞胎对话 - 去体育馆与毛虫老师对话 - 去视听教室 - 不显示 - 回到教室调查黑板右边获得本月寿星名单 - 给疯帽子看获得白兔手机和现场报告调查书 - 去川堂拿扫把去中庭 - 获得沾血的手套 - 去走廊与睡鼠对话 - 图书馆来路不明的手机给到双胞胎 - 白兔的手机
第七章(霸凌者的处刑)
被抓住弱点的关系 - 白兔手机 - 有矛盾 - 发现时刻 - 推动的思旺时间 - 没有矛盾 - 学校地图 - 双胞胎 - 手套 - 现场报告调查书指纹 - 之前在找东西 - 双胞胎 - 已经知道了(如果选择还不知道,后面一段小小的红心女王剧情会没有,不影响结局)- 毛虫老师
第八章(爱丽丝的记忆)
找三月兔 - 走廊 - 教室 - 体育馆 - 图书馆 - 川堂 - 中庭 - 视听教室 - 进去
最终章 爱丽丝之罪
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