刚分手的24小时游戏这款剧情模拟游戏,通过文字展现了直男分手后的24小时生活。玩家需要帮助主角度过分手后的24小时,然后让他找到快乐。刚分手的24小时剧情深度还原了分手后大多数人的情绪表现,让玩家有强烈的代入感。择关于女友的回忆与选项会加速丧值的下降,当丧值降至一定程度时,主角将忍不住致电前女友请求和好。
刚分手的24小时这款剧情模拟游戏,通过文字展现了直男分手后的24小时生活。玩家在分手后的周末,面对无聊的时光,尝试做各种事情,结果反而不经意间回忆起与前女友的美好时光。
1. 剧情深度还原了分手后大多数人的情绪表现,让玩家有强烈的代入感。
2. 游戏中的时间、电量和丧值等指标会影响最终结局,玩家需要巧妙地把握这些指标,才能触发不同的结局。
3. 选择关于女友的回忆与选项会加速丧值的下降,当丧值降至一定程度时,主角将忍不住致电前女友请求和好。
4. 整体气氛偏向沉重,有着阴沉的像素画面和平淡的剧本台词,都是分手后的心情。
1. 游戏的玩法非常新颖,加上是失恋后的状态,让很多人产生共鸣。
2. 通过游戏玩家将会明白,并不是所有爱情都有美好的过程和结局。
3. 要经历过失去,体验过后悔,才懂得珍惜眼前人。
4. 玩家需要帮助主角度过分手后的24小时,然后让他找到快乐。
1. 发会呆?
人生流流长。(时间-30,丧值-1,电量-0)
2. 要玩一局吃鸡吗?
来来来(无损)
任选(无损)
任选(时间-30,丧值+1,电量-5)
3. 刷会朋友圈?
算了吧(时间-20,丧值-1,电量-0)
4.要在书架找本书看吗?
算了吧。(无损)
5. 要找一部电影看吗?
算了吧(时间-20,丧值-1,电量-0)
6. 12点了,该吃饭了,点个外卖吧?
算了,不吃了。(无损)
7. 晚饭时间到了,点个外卖吧?
算了,不吃了。(无损)
8. 12点了,快睡吧。
…(无损)
…(丧值-2)
任选(丧值-3)
任选(丧值-1)
圆形…(丧值-1)
追求她的时候?(无损)
任选(丧值-3)
哎。(丧值-3)
9. 4点了,我终于睡着了。
可是我只是睡了两个小时。(无损)