大家饿餐厅手游最新版这款餐厅模拟经营手游,玩家可以自由发挥创意,制作各种特色料理。在电话亭中,玩家将会接到更多不同需求。 随着顾客对食物的消费,会逐步改变原本的外表,并且提升对食物的要求。如果觉得顾客不够多,玩家也可以在大家饿餐厅手游中投放广告,吸引更多顾客前来。
大家饿餐厅手游这款餐厅模拟经营手游,玩家可以自由发挥创意,制作各种特色料理。从最初的小地摊开始,逐步提升食材和料理水平,吸引更多顾客,从而赚取更多的钞票。
1. 在电话亭中,玩家将会接到更多不同需求。
2. 随着顾客对食物的消费,会逐步改变原本的外表,并且提升对食物的要求。
3. 游戏设有丰富多样的任务关卡,配上不同的挑战和奖励。有了足够的钞票,玩家可以升级和扩张餐厅,装饰餐厅可以增加收益。
4. 如果觉得顾客不够多,玩家也可以投放广告,吸引更多顾客前来。
1. 骚年
· 起始需求:最原始的汉堡包
· 最终欲望:二级包、肱二头鸡
· 特点:看不出是男是女,对食物的需求相对简单,是经济快速增长的好选择。
2. 小哥哥
· 起始需求:最原始的重金属溶液
· 最终欲望:肱三头鸡、二级溶液
· 特点:神秘气息,喜欢稍微高级一点的料理,需求逐步增加。
3. 红魔
· 起始需求:肱一头鸡
· 最终欲望:三级包、肱二头鸡
· 特点:外表妖孽,对食物的需求较为特别,经营成本和回报相对平衡。
4. 拉门
· 起始需求:原始的汉堡、原始的溶液
· 最终欲望:五级包、五极溶液、三级披萨、一级豆腐
· 特点:带有自己的专属口头禅,对料理有很高的期望,是经营成本较高但回报也较高的顾客。
5. 虾仁
· 起始需求:一级披萨
· 最终欲望:肱四头肌、二级披萨
· 特点:性价比高,前期成本低,适合用来快速增加经济收益。
6. 白机器
· 起始需求:三级包、原始的溶液
· 最终欲望:五级包、三级溶液
· 特点:中规中矩的顾客,对食物的要求平凡,适合在中期大量购买。
7. 隐形人
· 起始需求:肱一头肌、披萨;第三饱需要豆腐;最终升天还需要加生鲜
· 特点:对经营有一定挑战性,需要考虑他的复杂需求和成本,适合中后期经营。
8. 紫胖
· 起始需求:披萨和溶液
· 特点:经济发展进程中的中期顾客,可以选择在适当时机大量购买来推动经济增长。
1. 开局
最早开局时,尽量把钱花在电话亭扩建上。这么一来玩家就可以选择招待什么类型的顾客。
2. 早期
· ·汉堡、烤鸡、饮料、披萨、豆腐(满足绿高个)
· 汉堡、烤鸡、饮料、披萨、生鲜(满足双马尾)
· 汉堡、烤鸡、饮料、披萨、薯条(满足警察)
· 饮料、披萨、豆腐、生鲜、薯条(满足鱼头女并未中期转型做准备)
3. 中期
· 饮料、披萨、豆腐、意面、寿司(满足方块头)
· 饮料、豆腐、薯条、羊排、意面(满足乌鸦男和警察)
· 薯条、羊排、意面、寿司、咖啡(满足建筑工和咖啡狂)
· 薯条、羊排、红酒、牛排、咖啡(满足蓝衣女和咖啡狂)
· 生鲜、薯条、意面、寿司、红酒(满足方头人和防化员)
· 羊排、意面、寿司、红酒、牛排(满足黑人)