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作为游戏核心之一,对于英雄的了解是很重要的,这会影响到我们后续的阵容搭配、技能搭配、日常PVE和PVP等一系列与之相关的内容,所以,这次我来为大家做一个基础的英雄说明,让大家对英雄有一个基础的了解。
英雄总共有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几大方面的内容:
1、英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷;
2、力量影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;
3、防御影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;
4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;
5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。
6、除了基础属性以外,还有领导力和星级。领导力是限制一个队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。
目前英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。
兵种适性是指这个英雄携带对应兵种进行战斗时,英雄的属性进行相应比例的变换。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A的兵种属性为100%,适性B的兵种属性为90%,
每个英雄自带一个技能,还有两个技能位可以学习,第三个技能位需要英雄达到20级,自带技能升到12级才能解锁使用。
装备需要英雄达到20级才能穿戴,装备拥有基础属性、附加属性和特技,装备分为四类:武器、铠甲、宝物和奇珍,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从铁匠铺打造获得。武器拥有的属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲拥有的属性为力量、智力、防御三者随机获取。
英雄初始不论是传说英雄还是史诗都为紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章方可觉醒,觉醒需要的徽章不可使用传说英雄的徽章或者史诗英雄的徽章进行代替。觉醒会大幅度提升英雄的基础属性与成长性,提高英雄的兵种适性,解锁英雄天赋并获得四点天赋点。
英雄天赋分为四类:鼓舞、治军、决胜和振奋。每一类有各自的属性增幅,只在战斗的时候生效,且某个天赋升满以后,会激活一些特殊效果。英雄拥有天赋点的时候,可以选择解锁天赋或升级当前已解锁的天赋,但是每次升级天赋是随机升级当前该英雄已解锁且未满级天赋中的一项。
所以这就需要玩家做出选择了,是要先解锁所有天赋?还是集中升级,把一个天赋升到满级呢?
觉醒以后才能进阶,每进阶一次会使英雄的半颗星转为红色,当一颗星由没有红色转为半颗红星的时候,可以获得10点自由属性点,可以由玩家选择加在哪一项基础属性,想要英雄输出高点,可以视英雄是什么输出类型加力量或者智力,想要武将更能抗伤害一些,则可以选择加点防御,想要抢先手发动攻击则可以加敏捷。目前英雄最高五十级,每十级增加十点自由属性点,这些属性点同样是由玩家自行分配的。
当半颗红星转为整颗红星的时候,获得四点天赋点,可以用于该英雄的天赋的解锁或升级。
命运之网:每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。对于刚入门本游戏的玩家来说,命运之网的组合可以当作不错的入门上阵组合,当对游戏足够了解的时候,可以再进行新阵容的搭配。
1、与志同道合者共同发展,守望相助,运筹帷幄,共创万里。
2、开篇开矿伐木,建房抢夺资源,能问鼎王者吗?
3、游戏中全3D高清建模,超大地图探索,原汁原味的战斗体验!
1、利用不同的文明间关系,以便从中获取更多的资源和领地。游戏的地图是一个真实的北极地形图。
2、和这个严苛的地形相关的特性在游戏中都被呈现出来,例如气候变化、自然灾害和野生动物等。
3、玩家需要建立并发展自己的基地,探索难以抵御的自然环境,并招募自己的军队来保卫自己的领土和战斗。
1、结合克制的武器,传奇英雄,多维度集结,打造最强部队,更有特色的游戏玩法随时爆发。
2、一款全新良心核心的SLG策略游戏,独创的非破坏性招募系统,零损失的自由战斗。
3、成千上万的人将与屏幕对战,超级燃烧攻城策略将展开,绿色公平,实力会说话。
1、文明与征服,构建功能强大的工具,规划防御策略,宏伟的战斗;
2、多种不同的战术和兵种,不一样的难度级别,一步步不断进阶,每一个级别都有不同的体验;
3、丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富。
游戏体验:9.5
游戏画面:8.3
游戏剧情:8.7
游戏音效:8.1
玩法丰富度:8.1