DeathComing汉化版作为像素风非线性解谜游戏,玩家化身死神,从上帝视角观察城市中的NPC行动,通过点击危险物品制造意外并收割灵魂。场景机关彼此关联,NPC也会因突发事件改变行动路线,需要把握时机触发连锁事故。游戏没有固定解法,既考验观察能力,也需要规划机关顺序。
1、打开游戏之后,会有一段剧情梗概,表达你死后成为死神的原因。之后开始一段新手训练课堂。
2、玩家需要做的就是通过制造各种意外的方式收割灵魂,然后找到受死神之力影响的危险物品。
3、不能直接用镰刀收割灵魂,需要通过影响一些危险物品来制造意外。
4、下面就是发现并“点击”场景中的“危险物件”。比如楼顶的花盆,当人出现在花盆掉落的区域,就可以再次点击花盆将人砸死。
5、学会之后开始根据实际场景来杀死那三个人。
6、下面就是正式开始收割人头了,右上方会显示你要收割的目标,每收割一个人头,上方的成就值就会涨。
7、玩家需要注意:死神工作是杀命数将尽的人,你需要通过死神之眼来辨别目标。
1. 化身死神俯瞰城市,却无法直接控制NPC,只能利用场景机关制造事故。
2. 城镇、工厂和博物馆等场景各具特色,角落中还隐藏着大量可互动物品。
3. NPC拥有独立行动路线,会闲逛、休息,并对附近发生的事故作出反应。
4. 部分机关能够影响多个目标,合理利用范围效果可一次收割更多灵魂。
5. 像素画面搭配可爱二头身角色,削弱危险题材带来的紧张感。
1. 场景中的危险物品并非固定对应目标,同一机关可能影响不同NPC。
2. 观察人物行动规律后再触发陷阱,可以让事故发生得更加连贯。
3. 部分机关会产生连锁反应,前一个事故可能改变后续人物的行动路线。
4. 游戏没有唯一操作顺序,玩家可以尝试不同组合寻找更高效的解法。
5. 红圈会提示可触发机关的位置,但具体联动效果仍需要自行摸索。
1. 开局先观察NPC移动路线,记住关键人物经过机关附近的时间点。
2. 优先寻找能够造成连锁反应的物品,再安排其他陷阱承接后续击杀。
3. 不要急着连续触发机关,部分NPC受惊后会改变路线,可能打乱原有布局。
4. 警察天使出现后要控制操作节奏,避免在其视野内连续触发机关。
5. 首次通关可先熟悉陷阱机制,重新挑战时再调整顺序争取更高击杀数。
6. 遇到没有明显提示的联动机关时,多观察场景变化并尝试不同物品组合。
7. 想提高关卡成绩,就要利用NPC的移动规律,把单杀机关串成连续事故。
9.7
Android
2026-08-24 10:47
简体中文
NExT Studios
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